Vers.: 1.1 Revision: 3 Build: 20

LearnBridgeAI

Game-Programmierung

Software Anwendungen, Videospiele, Handyspiele, 2D- und 3D-Animationen, Virtual Reality, Augmented Reality, Usability testing – das alles ist aus unserem Alltag kaum noch wegzudenken und wird uns auch in Zukunft täglich begleiten.

KnowHow vorhanden
Kompetenzen ausbauen
Erwerben neuer Kenntnisse ist nötig
1. Programmiersprachen: Kenntnisse in C++, C#, und JavaScript.
2. Game Engines: Erfahrung mit Game Engines wie Unity, Unreal Engine, und Godot.
3. Mathematik und Physik: Verständnis von Vektoren, Matrizen, Kollisionserkennung und Physiksimulation.
4. Grafikprogrammierung: Kenntnisse in OpenGL, DirectX, Vulkan und Shader-Programmierung.
5. 3D-Modellierung: Grundkenntnisse in 3D-Modellierungssoftware wie Blender, Maya oder 3ds Max.
6. Animation: Verständnis von Animationsprinzipien und -techniken.
7. Künstliche Intelligenz (KI): Implementierung von KI für NPCs, Pfadfindung und Entscheidungsfindung.
8. Sounddesign: Integration von Soundeffekten und Musik in Spiele.
9. Netzwerkprogrammierung: Entwicklung von Multiplayer- und Online-Spielen.
10. User Interface (UI) Design: Gestaltung und Implementierung von Benutzeroberflächen.
11. Gameplay-Mechaniken: Entwicklung und Implementierung von Spielmechaniken und -logik.
12. Scripting: Verwendung von Skriptsprachen wie Lua oder Python.
13. Performance-Optimierung: Techniken zur Optimierung der Spielleistung.
14. Debugging: Verwendung von Debugging-Tools und Techniken zur Fehlerbehebung.
15. Versionskontrolle: Kenntnisse in Git und anderen Versionskontrollsystemen.
16. Projektmanagement: Fähigkeiten im Projektmanagement und in agilen Methoden wie Scrum und Kanban.
17. Testing: Implementierung von Unit-Tests, Integrationstests und Playtesting.
18. Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR): Entwicklung von VR- und AR-Spielen.
19. Mobile Game Development: Entwicklung von Spielen für mobile Plattformen wie iOS und Android.
20. Cross-Platform Development: Erstellung von Spielen, die auf mehreren Plattformen laufen.
21. Storytelling: Fähigkeiten im Erzählen von Geschichten und im Design von Narrativen.
22. Level Design: Gestaltung und Implementierung von Spielwelten und Levels.
23. Shader-Programmierung: Erstellung von Shadern für visuelle Effekte.
24. Datenstrukturen und Algorithmen: Verständnis von grundlegenden Datenstrukturen und Algorithmen.
25. Speicherverwaltung: Effiziente Verwaltung von Speicherressourcen.
26. Echtzeit-Rendering: Techniken für das Echtzeit-Rendering von Grafiken.
27. Tool-Entwicklung: Erstellung von Tools zur Unterstützung der Spieleentwicklung.
28. Community-Management: Interaktion mit der Spieler-Community und Feedback-Integration.
29. Monetarisierung: Implementierung von In-App-Käufen und Werbung.
30. Rechtliche Aspekte: Verständnis von Urheberrechten, Lizenzen und Verträgen in der Spieleentwicklung.